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Bibliothekarische Stimmen. Independent, täglich.

23. August 2016
von ZBW-Team
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Barcamp Kiel 2016: Pokémon, Digitalisierung und Brausepulver fürs Gehirn

Barcamps sind eine gute Möglichkeit, um sich über Web- und IT-Themen auszutauschen und auf dem Laufenden zu bleiben. Beim Barcamp Kiel diskutierten rund 600 Teilnehmende rund um Themen wie Pokémon Go, Digitale Transformation und Facebook-Marketing. Seit Jahren etabliert, ging das 7. Barcamp Kiel (#bcki16) am 19. und 20. August 2016 gewohnt gut organisiert und mit...

16. August 2016
von ZBW-Team
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Unterwegs im Social Web: Kostenlos, aber nicht umsonst!

Ob beruflich oder privat, wir nutzen jeden Tag Anwendungen wie Facebook, Instagram, Twitter, WhatsApp, XING oder LinkedIn. Sie dienen der Vereinfachung der Kommunikation und Vernetzung. Für viele überwiegen die Vorteile, aber wie steht es um die Nachteile? Wie privat ist die Kommunikation auf den Plattformen und was ist öffentlich? Eine komplexe Fragestellung, auf die es...

3. August 2016
von ZBW-Team
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Softwareentwicklung in Bibliotheken: Von Open Source bis „Not invented here“

Softwareentwicklung in und für Bibliotheken sowie verwandte Einrichtungen ist ein besonderes Aufgabenfeld mit spezifischen Herausforderungen. Seine Erfahrungen und Beobachtungen als Leiter der Softwareentwicklung bei der ZBW – Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft schildert Dr. Timo Borst. Softwareentwicklung im BAM-Sektor (Bibliotheken, Archive, Museen) ist ein eher kleines Gebiet. Institutionen, die im Bibliotheksbereich eine eigene Softwareentwicklung aufweisen, sind vor allem:...

20. Juli 2016
von ZBW-Team
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Keeping up the momentum: Open Science on European Level

The Competitiveness Council of the European Union supported the European Commission’s Open Science initiatives, the European Commission nominated the members of the Open Science Policy Platform and Commissioner Moedas presented his book Open Innovation, Open Science, Open to the World – a Vision for Europe at the end of May. Will the Open Science momentum...

14. Juli 2016
von ZBW-Team
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Pokémon Go: Locken die Taschenmonster in die Bibliothek?

Mit dem rasanten Durchbruch der Spiele-App Pokémon Go hat die Nutzung von Augmented Reality eine schlagartige Verbreitung erfahren. Sie bietet einen Vorgeschmack auf die Anwendungspotentiale von Augmented Reality in der Zukunft und Möglichkeiten für das Standort-Marketing. Sollten Sie auf den Hype aufspringen? Der Hype ist groß. Seit der Veröffentlichung am 6. Juli in den USA,...

5. Juli 2016
von ZBW-Team
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Science 2.0 Research Project MOVING: Big Data Analyses for Non-Computer Scientists

Given the constraints of information overload and limited time resources, how can you find information relevant to finishing information-intensive tasks? Computer science provides methods for this, but usually only experts know how to use them. The EU project MOVING aims to empower ordinary users by providing a platform and training for such methods In April,...

15. Juni 2016
von ZBW-Team
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VisDom2016: Trends für die Smart Library

Von Idea Stores und Dokk1, über angewandte Serendipity in der Bibliothek, bis zu Methoden „zum Mitnehmen“, wie Design Thinking und ethnographische Forschung, bot die VisDom 2016 ein anregendes Programm. Zum zweiten Mal fand in Potsdam die VisDom statt. Dieses Mal mit dem Thema „Smart Libraries“. Am 27. und 28. Mai 2016 diskutierten die Teilnehmerinnen und...

25. Mai 2016
von ZBW-Team
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Building Communities of Librarians and Information Specialists in Business and Economics

Librarians and other information specialists supporting researchers in Economics and Business Studies from 21 countries joined the first INCONECSS conference in Berlin to exchange best practices and opinions and help each other to improve and enhance their local services. The INCONECSS (International Conference on Economics and Business Information) was initiated by ZBW to bring people...

19. Mai 2016
von ZBW-Team
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Als Roboter in den USA: Eine etwas andere Konferenzteilnahme

Wie kann man an einer Konferenz teilnehmen, wenn man weite Entfernungen und große Kosten nicht auf sich nehmen möchte? Telepräsenz-Roboter machen es möglich. Hier ein Erfahrungsbericht von Dr. Athanasios Mazarakis. Die ACM CHI Konferenz (kurz: CHI) ist die weltgrößte und bedeutendste Konferenz im Bereich Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Jahr fand die Konferenz unter dem Motto „#chi4good“ in...

13. Mai 2016
von ZBW-Team
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Barcamp Science 2.0: Open Science in der Praxis? Einfach anfangen!

Offen, innovativ und wissbegierig – so könnten die Teilnehmenden und auch die Sessions des zweiten Barcamp Science 2.0 anlässlich der dritten Science 2.0 Conference in Köln zusammengefasst werden. Nach dem Motto „Putting Science 2.0 and Open Science into Practice“ wurde sich ausgetauscht und gleichzeitig viel Gesprächsstoff für weitere Diskussionen gesammelt. Am 2. Mai 2016 trafen...